Obra propia y proyectos en colaboración con el artista Jorge Ocampo Rendón, mi hermano. Arte, tecnología e interacción desde 2016.
El opuesto humano (2026)
Proyecto de investigación-creación en el que una máquina me observa y nunca termina de decidir si soy una persona. Cada observación usa material propio y visión por computador, dentro de TouchDesigner o con código propio. Nada está generado con IA. Ver el proyecto completo →
OBS 021 · Así me ve una máquina. Mi charla en el Semillero INNOVAPACES leída por una máquina: en pedazos, como cuerpo de 33 puntos, como movimiento y como una sola imagen. Ver
OBS 017 · Persona 74. TouchDesigner me clasifica como «persona» con 74 % de confianza. Nunca llega al 100 %. Ver
OBS 013 · Orden. El registro de una charla, ordenado por brillo columna por columna; el cuerpo que habla es lo único que no se deja ordenar. Ver
OBS 007 · Registro. Mi charla en el Museo de Arte del Tolima vista por cuatro máquinas: 1.395 formas detectadas, total comprendido: 0. Ver
OBS 010 · Escalas. De una foto mía en Montserrat al píxel: ¿desde qué distancia una máquina deja de ver un lugar? Ver



Exposiciones recientes
INVENTARIOS: Investigación en Arquitectura – Atmósferas (2025). Exposición colectiva de resultados de investigación de la Universidad Católica Luis Amigó (Diseño Gráfico) y la UPB (Arquitectura y Diseño). Galería de Arte Contemporáneo Paul Bardwell, Colombo Americano, Medellín. Inauguración: 23 de mayo de 2025.
Proyectos con Jorge Ocampo Rendón
¿Te han formado para entender esto? (2019)

Instalación interactiva: sensores de distancia muestran, según dónde se ubica el espectador, un fotograma distinto de una animación. Pregunta por la alfabetización estética frente a la tecnología. Ecologías digitales 2019, Hipertrópico, MUUA Museo Universitario, Universidad de Antioquia. Ver en jorgeocampo.art →
«Reflejos» Grafiti digital (2018)

Intervenciones efímeras con luz y captura de imagen en tiempo real en espacios públicos de Medellín y Rionegro. Ganador de Estímulos para el Arte y la Cultura, modalidad arte digital, Alcaldía de Medellín 2018. Ver en jorgeocampo.art →
Sombras de luz · El libro como soporte multimedia (2018)

Investigación-creación sobre el libro como soporte multimedia: palabra, sonido, texto e imagen para explorar lo que queda en la sombra. Ver en jorgeocampo.art →
AntiSublime

Video proyección interactiva: la imagen se transforma cuando el espectador se acerca, gracias a un sensor de distancia. Propone al espectador como usuario y co-creador. Ver en jorgeocampo.art →
Suspensiones de la memoria (2017)

Obra que lleva el libro más allá de sus límites escritos, hacia el espacio, con un libro y un lápiz como objetos que cuestionan su sentido habitual. Ver en jorgeocampo.art →
Palimpsesto II (2016)

Impresión digital sobre acetato montada en vidrio (100 × 70 cm) que superpone imágenes encontradas en internet, agrupadas por software según sus patrones. Finalista del Salón de Arte Joven Comfenalco 2017. Ver en jorgeocampo.art →
Todos los proyectos con Jorge Ocampo Rendón están documentados en jorgeocampo.art.
